Pine, insanları yaşayan bir hayvan toplumunun altına yerleştirir
Twirlbound'dan Pine, sizi kırılgan bir insan kabilesini yaşayan bir adada daha güvenli bir vatanına yönlendirmekle görevlendiriyor. Hue olarak oynuyorsunuz, keşfediyor, malzeme topluyor, aletler yapıyor ve adanın simülasyonu devam ederken insandışı toplumlarla ilişkileri şekillendiriyorsunuz. Tasarım, türlerin evrimi, uyumlu savaş davranışları, takasa dayalı diplomasi ve geçiş ve bulmacalar için gadget benzeri Outfinding'leri vurguluyor. Keşif odaklı RPG oyuncularını hedefliyor ve kalıcı sonuçlar yaratan sistemler ve seçimler tercih edenleri çekiyor.
Pine ne tür bir oyun?
Pine, senaryolu gösteriden ziyade sistematik simülasyona yönelen açık dünya aksiyon-macera oyunudur; keşif tonu açısından The Legend of Zelda gibi başlıklara akrabadır ancak güç dinamikleri açısından farklıdır. İnsanlar bu dünyada zayıf bir türdür, bu nedenle oyun doğrudan çatışma kadar gözlem, müzakere ve fırsatçı taktiklere de vurgu yapar. Ada simülasyonu bağımsız olarak çalışır, bu da oyuncu kararlarının hayvan topluluklarının yaşayan hiyerarşisi içinde dalgalanmasına neden olur.
Çok oyunculu modu var mı?
Hayır, Pine tek oyunculu bir deneyimdir ve bu odak, tasarımı türler arası ilişkilerin ortaya çıkmasına yoğunlaştırır. Ticaret ve diplomasi, kaynakları kabilelere bağışlayarak kazanılan yakınlık aracılığıyla işler, bu da daha iyi ekipmanların kilidini açar. Savaş, rakiplerin zamanla taktik değiştirmesini sağlayan sinir ağı yapay zekası kullanır ve simülasyon, kabilelerin oyuncu teşviki olmadan göç etmesine, genişlemesine veya azalmasına izin verir, böylece yalnız oyun, otonom bir dünyanın içinde bir ajan olma hissi verir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sanat yönelimi, her biyomu net bir kimlik veren renkli, canlı bir palet için sık sık övgü alır; altı farklı biyom ormanlardan dağlara kadar uzanır. Çevresel sesler ve atmosfer keşfi destekler ve Outfindings, klasik macera tasarımı geleneğinde bulmacaların çözümlerini açan somut geçiş araçları olarak işlev görür. Sunum, adanın yerleşik hissetmesini ve göz ve sesle haritalamaya değer olmasını sağlar.
Başlamak zor mu?
Erken ilerleme, oyunculardan kaba kuvvetle başarı elde etmek yerine uyum sağlamalarını ister, çünkü düşmanlar tekrar eden kalıplardan öğrenir ve kabileler etkilerini değiştirir. Zanaat, planlar ve malzemeler bulmayı gerektirirken, diplomatik ilerleme güven kazanmak için kaynak yatırımı talep eder. Bildirilen oyuncu geri bildirimleri, savaş sistemlerinin dünya simülasyonu ile karşılaştırıldığında daha az rafine olduğunu belirtmektedir, bu nedenle sıkı, hemen yanıt veren bir aksiyon bekleyen yeni başlayanlar, uyum sağlayan yapay zekaya bağlı bir öğrenme eğrisi ile karşılaşır.
Özetle, Pine sabırlı kaşifleri ödüllendirir ancak pürüzlü kenarlara tolerans göstermelerini ister
Pine, ortaya çıkan ekoloji ve sonuç odaklı keşif ile ilgilenen oyuncular için düşünceli bir seçimdir, özellikle simüle edilmiş bir dünyanın evrimini izlemekten hoşlananlar için. Mekanik inceliği önceliklendiren aksiyon odaklı oyuncular için daha az uygundur. PlayStation 4 kullanıcıları, platformlarının beklenen deneyimi sunup sunmayacağını belirlerken bildirilen yükleme ve performans sorunlarını dikkate almalıdır.